miércoles, 15 de noviembre de 2017

Claymation: Proceso II

Continuamos con la entrega final. Tuvimos muchos problemas a la hora de descargar un programa con la función Onion Skin. Por lo que decidimos hacerlo con la misma "técnica" que utilizamos para la pre-entrega: un disparador inalámbrico para no alterar la posición de la cámara y comparar "a ojo" cuadro a cuadro.

Vamos lento pero seguro.

 El programa utilizado. La función Onion Skin no funciona pero al menos podemos ver cada uno de los cuadros.

En el proceso de edición la columna de plastilina marrón desaparecerá y la bolita flotará por arte de magia.




Es necesario encontrar un punto de apoyo para el brazo para no modificar el ángulo de la mano entre cuadros y combatir la fatiga muscular.

Aquí un video de un fragmento del proceso.

jueves, 2 de noviembre de 2017

Claymation: Proceso

Fotos de proceso

Utilizamos cinco pares de ojos (los de la foto sumados a los que no tienen ninguna porción violeta) para lograr un parpadeo fluido. Mirándolo en retrospectiva fue el movimiento más fluido de toda la obra justamente porque tuvo muchos cuadros para una acción de 0.1 segundos.


No utilizamos ningún programa de Stop Motion pero sí un disparador remoto controlado por la tablet para evitar alterar la posición de la cámara.



Proyecto: Claymation

Luego de múltiples inconvenientes a la hora de coordinar horarios y decisiones, el grupo se disolvió a la mitad, quedando dos integrantes en cada grupo. Con Valeria decidimos realizar un proyecto de Stop Motion.
En esta primera aproximación probamos los materiales. La historia irá complejizándose, pero por lo pronto empezamos a analizar cómo lograr fluidez en el movimiento.

miércoles, 25 de octubre de 2017

Proyecto Final

Para este último trabajo decidimos aplicar los conceptos aprendidos en un video que combine técnicas de VideoClip y Stop Motion. Esto es, lograr el encuentro entre dos mundos opuestos como lo son la animación y el exceso de información que entrega audiovisualmente el videoclip.

Comenzamos con pequeñas pruebas para analizar la relación entre ambas técnicas:

Con respecto al Storyboard, seguimos en proceso de discusión sobre su desarrollo.

miércoles, 11 de octubre de 2017

Excursión: Polvorines

Fuimos de excursión a Polvorines, ubicado a aproximadamente 24 km de Ciudad Universitaria. Realizamos un registro fotográfico y audiovisual y recolectamos objetos característicos de la zona.

Decidimos disponer de Ciudad Universitaria como punto de encuentro ya que tres de los cuatro miembros del grupo viven muy lejos del lugar señalado para analizar. Allí tomamos el tren Belgrano Norte y luego de aproximadamente una hora de viaje, llegamos a destino, donde nos recibió el cuarto integrante, oriundo de la zona.

Procedimos a recorrer el Predio Municipal de Los Polvorines "El Batallón" y tomar fotografías del espacio, prestando especial atención a los edificios esparcidos en el amplio terreno y el fin de cada uno de ellos; en una ciudad cuyo nombre deriva del "Polvorín Sargento Cabral", que el Ejército Argentino estableció en sus cercanías, tener un predio llamado "El Batallón" no resulta azaroso. Deriva del batallón 601. Es por esto que, pidiendo las autorizaciones necesarias, entrevistamos a Marta, secretaria de la Casa de Cultura, quien nos contó la historia del predio y las actividades culturales (talleres y cursos) que se realizan semanalmente y de forma gratuita. De hecho, durante la entrevista era posible observar en el fondo a una señora trabajando con pinturas, preparando pequeños souvenirs que serían entregados en el Dia de la Madre para todos aquellos que decidieran acercarse a festejarlo en el establecimiento.

Luego de una breve visita a la Casa de los Abuelos, un centro para jubilados donde se dictan actividades para miembros de la tercera edad, nos dirigimos a la feria artesanal para hacer un corto relevamiento y al "Bata Park", una pista de skate.

Nuestro siguiente paso fue dirigirnos al tren y volver a Ciudad para posteriormente separar nuestros caminos.




martes, 3 de octubre de 2017

Animación - Entrega Final

En líneas generales el grupo logró ponerse de acuerdo y, si bien no fue posible desarrollar la historia completa planteada desde un principio, la animación posee un cierre y concepto definido. La coordinación del sonido con la imagen tuvo sus dificultades ya que cada vez que aumentábamos el número de cuadros se descompaginaba el audio.

miércoles, 20 de septiembre de 2017

Animación

Continuamos desarrollando la historia. Para ello, dividimos las tareas.

En cuanto al sonido, continuamos con las pruebas y agregamos nuevos efectos.

Claymation: Proceso II

Continuamos con la entrega final. Tuvimos muchos problemas a la hora de descargar un programa con la función Onion Skin. Por lo que decidimo...